〔フィンクラ第110弾〕ガーディアントラップ待機所へのエレベーター設置と資源交換員配置
みなさんこんにちは。
今回はガーディアントラップ待機層への出入り口となるエレベーターを設置してトラップで入手した資源を交易してくれる村人を配置していきます。
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前回は拠点から海底神殿を行き来するトロッコレールを整備しました。このトロッコレールを使ってガーディアントラップに村人を連れてきたいと思います。
◆目次◆
◆◆◆◆
待機所への出入り口 整備

現在のガーディアントラップの出入り口はこんな感じで何もありません。

海へ潜って横穴から入る形式のまま放置しています。
村人を確実安全に連れてきたいのでちゃんとした出入り口を作ります。

水流エレベーター式の出入り口を作っていきます。
イカダに乗ったままでも落下できるように2×2の空間で仕切ったあと水抜きをしていきます。

線路の高さまでエレベーターを設置しました。

線路とエレベーターの間に床を張りエレベーターに屋根を付けて完成ですが…デザインが公衆〇所みたいになったので…

近所にある線路にある地下道の入り口(エレベーター)を参考にあとで作り直しました。それでも公衆〇所のようになってしまったのでこれ以上いじらないようにします…

待機所から見るとこんな感じ。
落下用の空間には水を敷いておくだけです。
上昇用の空間は上から水を流してコンブを植えていくと水流が水源になります。あとはソウルサンドを敷いて上昇するようにすればいいだけですね。
村人配置

ガーディアントラップで出た資源(ゴミ)を捨てるのはもったいないと思ったので、交易してくれる村人を拠点から海底神殿まで移動させていきます。

拠点のトロッコ乗り場をちょいと改造して村人が逃げられないようにしておきます。

海底神殿に無事到着しました。

エレベーターの穴までレールを追加して体当たりで穴まで誘導。

待機層で交易場所を作って職業ブロックで誘導して完了です。

資源を交換してくれるのはもちろん釣り人です。
ガーディアントラップでは生鱈もドロップするのでこれを交易したかっただけです。正直ゾンビ治療をしても交換レートはあまりよくないので趣味の領域ですね。あと生鱈が交易品になるかはランダムなので拠点で厳選しておくといいですね。
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ゾンビ治療も連れてくる労力も大変なので、生鱈がもったいなくても捨てた方が効率よさそうな気がします…
おわりに

ガーディアントラップへの出入り口を整備してガーディアントラップでゴミになりがちな生鱈を現地で交易できるようにしてみました。資源を無駄なく利用できるようになりましたが、連れてくる方が大変なので絶対オススメできませんね。
おつかれさまでした。では、また!
ありがとうございました!!
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