〔フィンクラ第131弾〕マグマで集めるブレイズトラップを作る
みなさんこんにちは。
今回はマグマで集めて自分で倒すタイプのブレイズトラップを作っていきます。
私はJAVA版をプレイしていて統合版とは違うかもしれないのでご注意ください。
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前々回はネザー要塞付近にネザーゲートを設置し現世に拠点を作りました。
これはネザー要塞での作業中にやられてしまってもすぐに復帰するための拠点です。
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前回はネザー要塞を安全に移動できるように道を整備しました。
これでネザー拠点からブレイズスポナーまで安全に移動できるようになりました。
◆目次◆
◆◆◆◆
トラップ作り

ブレイズトラップの直前の場所まで安全に移動できるようにしておきました。
ここからは危険な作業になりそうです。

ブレイズスポナーの近くにたいまつを設置しても湧きが収まらないので湧き範囲を囲いつつ注意してトラップを作っていきます。
現世のスポナーは周辺が明るいと湧かなくなるけど、ブレイズスポナーは明るくても湧くっぽいです。

ガラスでスポナーを囲いました。
内側の範囲は9×9となっています。
スポナーの湧き範囲はたしかスポナーを中心に横は4マス、上1下1だったと思います。
モブには身長があるので天上は少し余裕を見て高めに。
地面はマグマや水で押し流しスポナーに頭をぶつけないように3マスか4マスぐらいの余裕を持っておくと良さそうです。

サイドを囲ったので次は処理層を作っていきます。

ブレイズスポナーの下にはネザー要塞の柱があるはずなので階段状に掘り進みホッパーとチェストを設置。
湧いたブレイズは直接自分で倒すのでハーフブロックなので攻撃できる隙間を作っておきます。

トラップがある程度できたので元の地形を破壊していきます。

湧き出てくるブレイズに攻撃されながら少しづつ地形を破壊しました。
ハードモードですがダイヤ防具一式でエンチャントもしているので全然大丈夫でした。

トラップにマグマを流していきます。
マグマが流れてほしくない場所は不燃性のゲートを設置して開けておきます。

処理層を正面から見るとこんな感じです。
マグマの設置する方法はいろいろあると思いますがこれならブレイズ同士が干渉しあう事なく流れてくれそうなのでこうしました。

これで一応完成していますが周辺を装飾しつつしっかり囲っていきます。
天上がネザーそのままなのでガラスや別の天井の素材に変えていきます。

ブレイズトラップをしっかり囲って天井も装飾してみました。
最終的にブレイズトラップは横9マス、上下9マスの空間になりました。
あとブレイズトラップの真上はガラスブロックを設置してブレイズが湧かないようにしています。
装飾

処理層部分もキレイに装飾していきます。
周辺にガストが湧くと爆発弾を撃たれるのでしっかり囲っておきます。

床もガラスにして他の敵モブが湧かないようにします。
周辺のガスト対策にガラスで壁も作りました。
トラップ稼働

トラップは上手く稼働しているようです。
最終地点が1マスなのでブレイズが重なり過ぎると窒息して勝手に倒れて行っています。放置でもトラップとして使えそうですが湧き効率がかなり悪いので自分で倒した方がいいですね。

アイテムドロップ増加のエンチャントを付与した剣で一掃!
1マスなのでかなり気持ちよく叩けます。
一応この場所で攻撃キーを固定すれば自動化は可能ですね。

装飾をしつつたまに溜まったブレイズを倒しただけですがかなりのブレイズロッドが集まりました。
安全にブレイズロッドを集められるトラップの完成です。
おわりに

エンドラ討伐後で今さらですがブレイズトラップが完成しました。
醸造台を作るぐらいならそれほど必要ありませんが大量に集まるなら燃料として使ってもよさそうですね。
ネザーでのトラップ作りは初めてで何回かやられるかと思ったら意外と耐えられました。エンチャントの効果は絶大ですね。
おつかれさまでした。では、また!
ありがとうございました!!
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